규칙 페이아웃 & 승률 주요 UI 기능 로드맵 Terms Critical Files

목표

바카라에서 플레이어의 목표는 라운드의 승리를 다음 세 가지 제안 중에서 정확하게 추측하는 것입니다: 뱅커, 플레이어 또는 타이. 9에 가장 가까운 쪽이 승리합니다.

게임 규칙

게임 규칙은 다음과 같습니다.

  • 8개의 카드 덱을 사용합니다.
  • 카드는 다음과 같이 계산됩니다: Ace = 1, 2-9 = 핍 값, 10 및 페이스 카드 = 0.
  • 새로운 슈 시작 시, 딜러는 한 장을 카드를 뒤집습니다. 바카라의 값에 따라 딜러가 버릴 카드 수를 결정합니다. 단 10 또는 페이스 카드는 10장의 카드를 버립니다.
  • 커트 카드는 슈의 밑에서부터 약 하나의 덱 (52장 카드)에 배치합니다. 커트 카드가 나오면, 딜러는 해당 핸드를 마치고, 한 번더 핸드를 한 후, 새로운 슈를 시작합니다. 첫 번째 카드 대신에 커터 카드가 나오는 경우, 해당 핸드를 종료한 후 새로운 슈를 시작합니다.
  • 응용프로그램에 표시된 미리 정의된 베팅 시간동안 모든 플레이어는 "플레이어", "뱅커" 또는 타이에 베팅하며 시작합니다.
  • 베팅 시간이 종료되고 게임이 “더 이상 베팅 없음 (no more bets)” 모드로 전환되면, 서버로 베팅이 전송되고 딜러는 플레이어와 뱅커에게 각각 2장의 카드를 줍니다. 핸드의 점수는 총 카드의 오른쪽 숫자입니다. 예를 들어, 두 장의 카드가 8과 7인 경우 총 합계는 15이고 점수는 5가 됩니다. 점수는 항상 0에서 9사이이며, 버스트할 수 없습니다.
  • 세 번째 카드는 다음 규칙에 따라 플레이어 또는 딜러에게 주거나 주어지지 않을 수도 있습니다:
    • 플레이어나 뱅커가 총 합계가 8 또는 9를 가지고 있다면, 모두 스탠드합니다. 이 규칙은 다른 모든 규칙보다 우선으로 합니다.
    • 플레이어의 총 합계가 5 이하이면, 플레이어는 히트하며 그렇지 않은 경우 플레이어는 스탠드합니다.
    • 플레이어가 스탠드하면, 뱅커는 총 합계가 5 이하이면 히트합니다. 플레이어가 히트한 경우, 아래 차트를 통해 뱅커의 히트 (H) 또는 스탠드 (S) 여부를 결정합니다:

바카라 카드 배분 규칙

뱅커
점수

플레이어의 세 번째 카드

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

7

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

6

S

S

S

S

S

S

H

H

S

S

5

S

S

S

S

H

H

H

H

S

S

4

S

S

H

H

H

H

H

H

S

S

3

H

H

H

H

H

H

H

H

S

H

2

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

1

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

0

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

  • 플레이어와 딜러의 점수를 비교합니다; 더 큰 쪽이 승리합니다. 뱅커의 승리 베팅은 19대 20 (5% 커미션), 플레이어의 승리 베팅은 1대 1, 타이에 대한 승리 베팅은 8대 1로 지불합니다. 타이일 경우, 뱅커와 플레이어 베팅은 푸시됩니다.

다음 반환표는 8 덱 게임에서 뱅커, 플레이어 및 타이 베팅의 결과 가능성을 보여줍니다.

뱅커 베팅 — 8 덱

이벤트

지불

조합

확률

반환

뱅커 승리

0.95

2, 292, 252, 566, 437, 888

0.458597

0.435668

플레이어 승리

-1

2, 230, 518, 282, 592, 256

0.446247

-0.446247

타이

0

475, 627, 426, 473, 216

0.095156

0

총

 

4, 998, 398, 275, 503, 360

1

-0.010579

플레이어 베팅 — 8 덱

이벤트

지불

조합

확률

반환

뱅커 승리

-1

2, 292, 252, 566, 437, 888

0.458597

-0.458597

플레이어 승리

1

2, 230, 518, 282, 592, 256

0.446247

0.446247

타이

0

475, 627, 426, 473, 216

0.095156

0

총

 

4, 998, 398, 275, 503, 360

1

-0.012351

타이 베팅 — 8 덱

이벤트

지불

조합

확률

반환

뱅커 승리

-1

2, 292, 252, 566, 437, 888

0.458597

-0.458597

플레이어 승리

-1

2, 230, 518, 282, 592, 256

0.446247

-0.446247

타이

8

475, 627, 426, 473, 216

0.095156

0.761248

총

 

4, 998, 398, 275, 503, 360

1

-0.143596

페어 베팅 — 8 덱

이벤트

지불

조합

확률

반환

페어

11

6448

0.074699

0.821687

노 페어

-1

79872

0.925301

-0.925301

총

 

86320

1

-0.103614

플레이어 보너스 

이벤트

지불

조합

확률

반환

9로 승리

30

18, 409, 431, 764, 992

0.003683

0.110492

8로 승리

10

34, 097, 645, 543, 424

0.006822

0.068217

7로 승리

6

89, 590, 261, 473, 280

0.017924

0.107543

6으로 승리

4

141, 238, 897, 317, 888

0.028257

0.113027

5로 승리

2

166, 169, 165, 987, 840

0.033244

0.066489

4로 승리

1

186, 780, 352, 174, 080

0.037368

0.037368

내추럴 승리

1

812, 685, 054, 124, 032

0.162589

0.162589

내추럴 타이

0

89, 325, 908, 267, 520

0.017871

0

로스

-1

3, 460, 101, 558, 850, 300

0.692242

-0.692242

총

4, 998, 398, 275, 503, 350

1

-0.026517

뱅커 보너스

이벤트

지불

조합

확률

반환

9로 승리

30

15, 390, 342, 909, 952

0.003079

0.092372

8로 승리

10

28, 305, 092, 784, 128

0.005663

0.056628

7로 승리

6

79, 517, 099, 278, 336

0.015909

0.095451

6으로 승리

4

119, 200, 072, 366, 080

0.023848

0.095391

5로 승리

2

157, 275, 882, 332, 160

0.031465

0.062931

4로 승리

1

201, 147, 167, 287, 296

0.040242

0.040242

내추럴 승리

1

812, 685, 054, 124, 032

0.162589

0.162589

내추럴 타이

0

89, 325, 908, 267, 520

0.017871

0

로스

-1

3, 495, 551, 656, 153, 850

0.699334

-0.699334

총

4, 998, 398, 275, 503, 350

1

-0.093731

이더 페어 (Either Pair)

이더 페어 베팅은 플레이어 또는 뱅커의 처음 2장의 카드가 페어한 경우 지불합니다. 승리는 5대 1로 지불합니다. 

퍼펙트 페어 (Perfect Pair)

퍼펙트 페어는 플레이어 또는 뱅커의 처음 2장의 카드가 슈트 페어한 경우 지불합니다. 승리는 25대 1로 지불합니다.

게임 정보 – 다음 정보를 포함:
테이블 ID 카지노에서 테이블의 실제 번호를 가리킵니다.
딜러 이름 현재 테이블을 플레이하는 딜러의 이름을 가리킵니다. 딜러는 회전할 때 이름을 변경합니다.
거래 ID – 고유한 라운드 ID이며, 질문이나 분쟁이 있는 경우 라운드 ID를 표시해야합니다.

채팅 – 플레이어는 딜러에게 문자 메시지를 작성하고 다른 플레이어와 채팅할 수 있습니다.

리밋 – 리밋 테이블은 플레이어에게 각 보드판 베팅 지점에서 허용되는 최소값과 최대값을 표시합니다.

전체 화면 – 이 버튼을 (또는 비디오 화면의 중앙) 클릭하면, 플레이어는 전체 화면 모드 (F11)를 선택할 수 있습니다. 또한 동일한 버튼을 클릭하거나 ESC 버튼을 누르면 게임은 일반 화면 모드로 전환됩니다.

사운드 켜기 / 끄기 – 플레이어가 UI 사운드, 라이브 동영상 오디오 사운드를 음소거 / 음소거 해제할 수 있는 옵션입니다.

게임 내역 – 이 항목을 클릭하면 게임 UI 위에 웹 페이지가 열리고, 플레이어 베팅 내역뿐만 아니라 플레이어의 최신 라운드 결과가 표시됩니다.

원매 (Big Roads), 6매 (Bead Roads) 및 트렌드 - 플레이어가 최신 라운드 결과를 추적하는데 사용됩니다. 다음 라운드 결과를 예측하는데 사용하는 방식이며, 각 라운드의 결과는 완전히 무작위이며 로드와 트렌드의 목적은 기본적으로 이전 라운드 결과를 추적하는 것이며, 로드와 트렌드는 슈를 교체된 순간부터 최신 라운드 정보를 유지합니다

제거–  이 버튼을 클릭하면 사용자가 놓은 베팅이 모두 제거됩니다.

실행취소–  이 버튼을 클릭하면 사용자가 놓은 마지막 베팅이 취소됩니다.

확인–  이 버튼을 클릭하면 현재 베팅이 전송됩니다.

재베팅–  이 버튼을 클릭하면 사용자의 마지막 베팅이 반복됩니다.

재베팅 X2–  이 버튼을 클릭하면 사용자의 마지막 베팅이 두 배가 됩니다.

로드맵은 플레이어가 게임 내역을 빠르게 액세스하고 트렌드를 파악하며 향후 결과를 예측할 수 있도록 개발되었습니다

바카라 트렌드는 “로드”에 기록되며, 핸드를 딜했을 때 슈의 결과와 트렌드를 그림으로 표현한 것입니다.

로드를 통해 플레이어는 게임 내역에 빠르게 액세스하고 트렌드를 파악하며 향후 결과를 예측할 수 있습니다.

로드맵은 현재 딜링 슈의 내역과 트렌드를 기록합니다.

새로운 로드맵 세트는 새로운 딜링 슈가 시작될 때 생성됩니다.

바카라 로드맵 유형

플레이어는 5가지의 로드맵을 사용할 수 있습니다. 원매 (Big Road), 6매 (Bead Plate), 중국점 1군 (Big Eye Road), 중국점 2군 (Small Road) 및 중국점 3군 (Cockroach Road)가 있습니다. 마지막 3개의 로드맵은 파생 로드라고도 하며, 원매 (Big Road)와 6매 (Bead Plate)보다 복잡합니다

6매 (Bead Plate)

이 로드맵은 이전 라운드의 결과를 (뱅커 승리, 플레이어 승리, 타이) 위에서 아래로, 왼쪽에서 오른쪽으로 정사각형 눈금에 정렬된 아이콘으로 표시합니다. 각 아이콘은 하나의 이전 라운드에 해당합니다. 즉, 1라운드 아이콘은 왼쪽 상단에, 2라운드의 아이콘은 그 아래에 표시합니다.

각 아이콘은 단순히 원으로 표시합니다.

뱅커 승리는 빨간색, 플레이어 승리는 파란색, 타이는 초록색으로 표시됩니다.

페어도 아이콘에 표시됩니다. 뱅커 페어는 아이콘 왼쪽 상단에 빨간색 점으로 표시되고, 플레이어 페어는 아이콘의 오른쪽 하단에 파란색 점으로 표시됩니다.

원매 (Big Road)

이 로드맵은 결과를 열 또는 줄로 정렬합니다. 이를 통해 연속 승리 횟수를 쉽게 계산하고 트렌드를 연구할 수 있습니다.

이 로드맵의 아이콘은 원으로 표시됩니다. 뱅커는 빨간색, 플레이어는 파란색입니다.

페어도 아이콘에 표시됩니다. 뱅커 페어는 아이콘 왼쪽 상단에 빨간색 점으로 표시되고, 플레이어 페어는 아이콘 오른쪽 하단에 파란색 점으로 표시됩니다.

타이는 별도의 아이콘으로 표시되지 않습니다. 대신에 마지막 라운드의 원 안에 초록색 줄로 표시됩니다. 연속 타이가 발생하는 경우, 타이 횟수가 줄에 초록색으로 표시됩니다.

슈의 1라운드가 타이인 경우, 원형 아이콘 없이 단순히 초록색 줄로 표시됩니다. 다시 슈의 시작 부분에 연속 타이가 발생한 경우, 타이 횟수가 표시됩니다.

슈의 1라운드가 타이이고 2라운드가 뱅커인 경우, 타이의 초록색 줄이 있는 사각형 안에 뱅커의 빨간색 원이 표시됩니다. 즉, 이 로드맵에서 슈의 시작 부분의 타이-뱅커 조합과 뱅커-타이 조합을 구별할 수 없습니다.

아이콘은 뱅커 및 플레이어 아이콘이 별도의 열 또는 줄에 정렬되도록 배열됩니다. 뱅커와 플레이어의 결과가 바뀔 때마다 새 열을 사용합니다.

중국점 1군 (Big Eye Road), 중국점 2군 (Small Road), 중국점 3군 (Cockroach Road)

이 3가지 유형의 로드맵은 유사합니다. 3가지 유형의 유일한 차이점은 사이클 (아래 설명 참조)과 사용된 아이콘입니다.

로드맵 유형

아이콘

사이클

중국점 1군 (Big Eye Road)

O 아이콘 O

1

중국점 2군 (Small Road)

🔴아이콘🔵

2

중국점 3군 (Cockroach Road)

/ 아이콘 /

3

중국점 1군 (Big Eye Road)

중국점 1군 표에서 파란색과 빨간색은 플레이어와 뱅커의 승리와 관련이 없습니다. 반복적인 슈의 상태를 측정하는데 유용합니다. 빨간색 표시는 반복을 의미하며, 파란색 표시는 슈가 혼란스럽다는 것을 의미합니다. 중국점 1군 표에서 첫 번째 항목은 원매의 두번째 열의 첫 번째 항목 이후의 핸드이므로, 패턴이 진행 여부를 판단하기에 충분한 정보가 있습니다. 중국점 1군 표의 항목은 다음 두개의 표와 마찬가지로 원매의 특정 항목을 나타냅니다. 중국점 1군의 각 항목은 다음과 같이 기록됩니다:

(1) 해당 핸드가 원매에서 새로운 열을 생성하는 경우, 원매에서 이전 두 열을 비교합니다. 깊이가 동일한 경우, 중국점 1군에 빨간색 원으로 표시합니다. 그렇지 않은 경우, 파란색 원으로 표시합니다.

(2) 해당 핸드가 이전 핸드 (타이는 넘기기) 결과와 동일한 경우, 원매에서 새로 작성된 항목의 왼쪽에 있는 셀과 해당 셀 바로 위에 있는 셀을 비교합니다. 둘 다 플레이어, 뱅커 또는 둘 다 공백인지 여부에 상관없이 두 셀이 동일한 경우, 중국점 1군에 빨간색으로 표시합니다. 그렇지 않은 경우, 파란색으로 표시합니다.

중국점 2군 (Small Road)

중국점 2군은 원매에서 현재 열의 왼쪽에 있는 열을 건너 뛰는 것을 제외하고는 중국점 1군과 동일합니다. 계속 진행하는데 충분한 정보를 얻으려면, 중국점 2군은 원매의 세번째 열에 있는 첫 번째 항목 이후의 항목까지 기다려야 합니다. 다음은 중국점 2군 기록 방법입니다.

(1) 해당 핸드가 원매에서 새로운 열을 생성하는 경우, 원매의 새로운 열의 왼쪽에 위치한 첫 번째와 세 번째 열을 비교합니다. 깊이가 동일한 경우, 중국점 2군에 빨간색 원으로 표시합니다. 그렇지 않은 경우, 파란색 원으로 표시합니다.

(2) 해당 핸드가 이전 핸드 (타이는 넘기기) 결과와 동일한 경우, 원매에서 새로 작성된 항목의  왼쪽과 두 셀을  해당 셀의  바로 위에 있는 셀과 비교합니다. 둘 다 플레이어, 둘 다 뱅커 또는 둘 다 공백인지 여부에 상관없이, 두 셀이 동일한 경우, 중국점 2군에 빨간색으로 표시합니다. 그렇지 않은 경우, 파란색으로 표시합니다.

즉, 원매의 마지막 항목을 고려한 후, 두 셀을 왼쪽으로 이동합니다. 그런 다음 위로 이동합니다. 위로 이동해도 변하지 않으면 빨간색으로 표시하고, 변하면 파란색으로 표시합니다.

중국점 3군 (Cockroach Road)

중국점 3군은 원매에서 현재 열의 왼쪽에 두 열을 넘어가는 것을 제외하고는 중국점 2군과 동일합니다. 계속 진행하는데 충분한 정보를 얻으려면, 중국점 3군은 원매의 4번째 열에 있는 첫 번째 항목 이후의 항목까지 기다려야 합니다. 다음은 중국점 3군 기록 방법입니다.

(1) 해당 핸드가 원매에서 새로운 열을 생성하는 경우, 원매에서 새로운 열의 왼쪽에 위치한 첫 번째와 네 번째 열을 비교합니다. 깊이가 동일한 경우, 중국점 3군에 빨간색 원으로 표시합니다. 그렇지 않은 경우, 파란색 원으로 표시합니다.

(2) 해당 핸드가 이전 핸드 (타이는 넘기기) 결과와 동일한 경우, 원매에서 새로 작성된 항목의 왼쪽의 세 개의 셀을 해당 셀의 바로 위에 있는 셀과 비교합니다. 둘 다 플레이어, 둘 다 뱅커 또는 둘다 공백인지 여부에 상관없이 두 셀이 동일한 경우, 중국점 3군에 빨간색으로 표시합니다. 그렇지 않은 경우, 파란색으로 표시합니다.

즉, 원매에서 마지막 항목을 고려한 후, 세 개의 셀을 왼쪽으로 이동합니다. 그런 다음 위로 이동합니다. 위로 이동해도 변하지 않으면 빨간색으로 표시하고, 변하면 파란색으로 표시합니다.

Critical Game Files Version: 17.8.5